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《無主之地3》 五天出貨500萬!看優質續作如何延續IP輝煌

作者:佚名 來源:玩家網互聯網 發表時間:2019-09-26

導讀:9月24日,2K Games在中國官微宣布《無主之地3》發售僅僅5天,出貨量就已經超過500萬套,成為2K公司歷史上銷售速度最快的作品,也是2K在PC上最暢銷的作品。一直以來,無主之

9月24日,2K Games在中國官微宣布《無主之地3》發售僅僅5天,出貨量就已經超過500萬套,成為2K公司歷史上銷售速度最快的作品,也是2K在PC上最暢銷的作品。

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一直以來,無主之地系列就以其獨特的廢土嘻哈漫畫藝術風格、隨處可見的黑色幽默、豐富的槍械系統、精心設計的技能樹贏得了大量玩家的認可。不僅如此,和很多IP續作經常出現的質量下滑不同,從無主1到無主2,游戲延續了較高的制作水平,也讓無主之地系列最終收獲了穩定的業界、玩家口碑。

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《無主之地 3》發售后,同樣獲得了國內外媒體的一致好評,包括 IGN、Forbes、Shacknews、Destructoid、Meristation、USGamer在內的權威評測媒體紛紛給出了9/10的高分。“從前與未來之王”、“絕對的杰作”、“注定成為經典”等褒獎聲不絕于耳。

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《無主之地 3》劇情豐富,風格幽默,在游戲略顯浮夸的表現風格下卻并沒有拋棄對世界觀、故事和人物的認真刻畫。多樣化的角色、敵人和Boss戰,滿屏的炫目爆炸技能,上千種自由組合的武器種類和特性更為游戲增色不少,此外,游戲還支持跨平臺聯機及100%離線模式。這些元素都是游戲大賣的關鍵所在。

從《無主之地3》的大熱上,我們看到了優質IP續作的巨大潛力,一款質量出色又完成了原始用戶積累的作品無疑具有更強的市場競爭力。放眼國內射擊網游作品,生死狙擊系列新作《生死狙擊2》和無主3具有十分相似的產品基因。

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具體表現在:

兩款作品都擁有良好的玩家口碑和用戶基礎。

生死狙擊曾創下了最高超過70萬人同時在線的成績,在國內和海外市場擁有5億以上的注冊用戶。

兩款作品都延續了前作中亮點和精髓

《生死狙擊2》保留了前作中最具人氣的玩法模式、世界觀體系,經典的場景地圖、人物角色都將全數回歸。

兩款作品都在前作基礎上有所突破

《生死狙擊2》采用了和次世代3A大作同級別的研發流程、規范,將游戲性能和畫面提升到3A水準。同時還根據目前主流的玩法設計,加入了不少創新理念,比如全新對戰模式、FPS/TPS切換以及和無主3相同的槍械DIY玩法。

當然,兩款射擊游戲的幾點相同之處并不能保證《生死狙擊2》能夠獲得與《無主之地3》相同的市場反響,但在繼承與創新的基礎上,生死2無疑是一款值得期待的國產佳作!


【責任編輯:jipinzhu】

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